Об игре

Project K - визуальная новелла / текстовая ролевая игра о мистическом приключении молодого художника в уездном городе К. Игроку предстоит не только повлиять на судьбу места, в котором он очутился, но и на внешний вид окружающих его персонажей и локаций.

Одна из ключевых, но уже не новых, фишек - закрывать потребность в контенте с помощью AI-инструментов, будь то визуал, музыка или тексты. С помощью нее удалось  выйти за 14 дней (~50 часов чистого времени) на играбельную демку, с учетом кривизны моих рук и очень базовых знаний программирования.

Тема "смены сезонов" обыграна с иной точки зрения - самой идеей "догенерации" контента от выбора игрока, пока реализованная в ручном режиме.

В демо представлены базовые механики, которые будут дополнены в игре при дальнейшей разработке: базовая RPG-составляющая, система выбора, система влияния выбора на окружение.

Остальное

Сделано Димой, Никитой, Иваном и Ren'Py.

Используемые в создании инструменты с ML на борту и без:

  • Визуал >>> Midjourney v.5 и насмотренность Димы
  • Музыка >>>  AudioLDM и музыкальный слух Ивана
  • Тексты >>>  ChatGPT v. 3.5 и начитанность Никиты
  • Организация >>> Miro и куча стикеров
  • Реализация >>> Ren'Py и руки Димы

Увидимся в продолжении, где потрогаем интеграцию текстовой игры с генеративными сетями еще ближе.

Отдельное спасибо моей жене Алисе за помощь и веру в эту демку.

Пообщаться с автором можно тут.

Куча интересных и не очень постов про создание этой демки будет тут.